最近,咱们的“绿帽谷”——哦不,是《星露谷物语》(Stardew Valley)社区里炸开了锅。一个传言搞得大家心痒痒,说制作人Eric “ConcernedApe” Barone正琢磨着在游戏里加入“出轨”功能。好家伙,这是要让星露谷直接变成八点档狗血剧拍摄现场啊?不过,Barone本人已经火速现身,亲手掐灭了这波节奏,并跟大伙儿掏心窝子聊了聊这事儿到底靠不靠谱。
谣言四起:沙盒游戏就该为所欲为?
事情的起因,是Barone之前跟外媒GameInformer唠嗑时,开了个脑洞。他觉得在《星露谷物语》这种沙盒游戏里,“你应该能干点‘坏’事”,然后承担随之而来的后果。他当时是这么说的:“我可不会让所有人都跟没事人似的。” 要是你真敢出轨,Barone描绘的场景那叫一个惨烈:“所有人都会恨你。那会引发巨大的混乱、灾难和痛苦,人们会愤怒,而你会亲手毁掉整个家庭。”
他还补充说,如果真加了这个功能,那后果会“非常严重”,因为这可能会彻底颠覆游戏温馨的基调。“我内心有一部分在想,‘好吧,也许这太真实了’,”他坦言,“也许《星露谷物语》在某种程度上,就该是逃离这些破事儿的避风港。你懂吧,太写实了反而不好。”
官方灭火:别瞎想,真没在开发
眼瞅着玩家们都快当真了,Barone赶紧在X(原推特)上连发数条动态,澄清自己的话被“断章取义”了。他解释说,那些被单独拎出来的话,完全没“捕捉到我想表达的全部精神”,搞得好像“出轨选项是我正计划加入的东西”一样。
“我压根儿没打算真做这个,”Barone明确表示,“我当时只是在理论上探讨,如果我真做了,我绝不会让它变成一个没有后果的玩意儿。所有人都会恨你,你的道德污点会招来严厉的惩罚。如果你在做一款沙盒游戏,我觉得让人们有做各种事的能力,甚至是坏事,是挺有意思的。但必须有后果,这能给你上一堂人生课。要是你干了坏事还能全身而退,或者大家都无所谓,那才叫糟糕。”
那些年,差点变味的鹈鹕镇
除了出轨,Barone还透露了一个他曾经认真考虑过,但最终放弃的“胃疼”设定:让玩家可以拆散皮埃尔和卡洛琳,或者罗宾和德米特里厄斯这两对夫妻。但他觉得,即便是这种剧情,对《星露谷物语》来说“可能也太沉重和严肃了”。更何况,他吐槽道:“要调整全镇人的对话和态度来反映这个后果,工作量简直爆炸,而且……爷爷会为你感到羞耻。” 得,爷爷的鄙视链,大概是星露谷里最顶级的惩罚了。
比起出轨,新作才是正事儿
所以,大伙儿可以把心放回肚子里了,你的农场主暂时还当不了“时间管理大师”。比起这些没影儿的狗血剧情,Barone手头确实有正事在忙——他的下一款游戏《闹鬼巧克力工坊》(Haunted Chocolatier)。这游戏2021年就公布了,去年5月他还表示“不太担心发布压力”,并说出了那句至理名言:“宁愿要一款延期的好游戏,也不要一款准时上线的烂游戏。”
最近,Barone又透露《闹鬼巧克力工坊》的世界比星露谷更大。今年1月,他还报了个平安,说自己“最近效率很高”,游戏“活得很好”,只是进度比大家期望的慢了点。而在这期间,《星露谷物语》也没闲着,最新的1.6版本更新带来了海量新内容,足够大家再肝上几百小时了。
💬玩家评论
好家伙,我刚想回坑建个海王存档,结果你告诉我是口嗨?爷爷的在天之灵保住了。
其实我挺想看他做出来的,让阿比盖尔也尝尝被绿的滋味(不是)。不过一想到全镇人都恨我,还是算了,这太真实了。
比起出轨,我更关心《闹鬼巧克力工坊》什么时候能出,这饼画了几年了,生产队的驴都不敢这么歇啊!
笑死,‘爷爷会为你感到羞耻’,这大概是游戏里最狠的惩罚了,比掉钱狠多了。
拆散皮埃尔和卡洛琳?这个可以有!我早就看那个奸商不顺眼了,想给卡洛琳一个温暖的家。
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