牛仔、黑帮与石油大亨,谁能率先登陆主机?

各位玩家和剧迷们,大新闻来了!派拉蒙影业最近正式成立了自家的游戏部门——派拉蒙游戏,摆明了要开始认真搞事了。除了已经公布的《忍者神龟:最后的浪人》这款硬货,他们还把目光投向了当今电视圈的“西部之王”泰勒·谢里丹。

派拉蒙游戏工作室的创意老大肖恩·基特尔森最近放话,说谢里丹一手打造的“电视宇宙”现在是他们游戏改编的“最高优先级”。没错,你追得欲罢不能的《黄石》、《塔尔萨之王》,还有《土地人》,全都在名单上!

“我们希望发射的是导弹,不是子弹”

不过,先别急着欢呼。基特尔森也说了,目前这些项目都还处在“画饼”阶段,没有任何一款进入了实质开发。派拉蒙这回学精了,不想随便找个外包公司,套个皮就出来割韭菜。他们想要的是“支柱级”作品。

“如果我们为了圈钱,啥IP都瞎授权一通,玩家和观众很快就会看穿,最后谁也讨不着好。”基特尔森的原话很坦诚,“但如果我们稳扎稳打,找到对的合作伙伴,为粉丝做对的游戏,我们就能取得巨大的成功。”他甚至用了个很形象的比喻:“我们想要的是导弹,不是子弹。”

这游戏到底该怎么做?是个大难题

说实话,想象一下《黄石》做成游戏的样子,还真有点脑壳疼。达顿家族的家长里短和土地保卫战,总不能做成农场模拟器吧?或许像Telltale那种电影化叙事、多结局的选择取向游戏会挺合适。当然,也有不少粉丝在YY,如果做成《GTA》或《四海兄弟》那样的开放世界犯罪游戏,在蒙大拿的广阔荒野上骑马枪战,那感觉,想想都带感!

但这里有个巨大的坑:观众太“老”了。《黄石》和《塔尔萨之王》的核心粉丝群年龄普遍偏大,这帮老哥可能连手柄都不太会握,你让他们去玩复杂的3A大作?大概率会扑街。有分析就毒舌地指出,或许做个挂机养老的手游风险更低,但这显然不符合派拉蒙游戏“搞大事”的调性。毕竟,当年派拉蒙的经典IP《教父》也出过GTA式的游戏,虽然第一部还行,但续作直接暴死,连个三部曲都没凑齐。

彩蛋:谢里丹本人也要进军游戏圈了?

更有意思的是,泰勒·谢里丹这老哥自己也在往游戏圈凑。他正忙着给派拉蒙写一部《使命召唤》的电影剧本,预计2028年暑期上映。同时他手里还有《1944》等一堆《黄石》前传剧集,以及一部讲述科曼奇部落的历史大剧《夏月帝国》。

别忘了,谢里丹本人可是个货真价实的德州农场主,坐拥传奇的“四六牧场”。这种真·西部老炮的人设,不掺和一下《荒野大镖客》那种级别的游戏改编,简直说不过去。虽然他会不会亲自下场指导游戏开发还不清楚,但作为玩家,我们只能祈祷:派拉蒙,别糟蹋了好IP,真有本事就端一盘硬菜上来!