爆料:PS5惊现游戏热度追踪器
还在靠猜来判断哪款游戏火不火?索尼可能终于要“开眼看世界”了。近日,有玩家通过测试版系统发现,索尼似乎正在为PS5测试一项全新的“玩家数量统计”功能。根据油管博主Mystic曝光的画面,这个新组件提供了两种追踪模式:一个是“热门趋势”游戏,另一个是“上周最火Top 10”。
简单来说,前者能让你看到哪款游戏最近玩的人突然暴增,后者则直接告诉你过去七天里,哪些游戏在PS5上吸引了最多的玩家。像《使命召唤》、《战地5战地6》和《我的世界》这些大作的数据,未来可能都会一目了然。
索尼想通了?数据透明化不再是PC专属
说实话,PC玩家对这种事早就习以为常了,Steam上的在线人数甚至能精确到个位数。但在主机圈,尤其是对于向来“高冷”的索尼来说,这绝对算得上是一个历史性的转变。毕竟以前想知道PS5上哪个游戏火,基本全靠猜或者等索尼年底发个模糊的总结报告。
不过先别高兴太早。既然是测试版功能,按照索尼的尿性,这玩意儿最后是正式实装还是直接“胎死腹中”,谁也不敢打包票。毕竟索尼砍掉的功能比发布的还多。
这数据靠谱吗?索尼的“糊涂账”
虽然泄露的榜单上,《我的世界》和《堡垒之夜》这种常青树排在前列看起来很合理,但这里面水可深了。咱们得先搞清楚几件事:
- 数据来源成谜:索尼压根没说这些数字是怎么算出来的。是只要打开过游戏就算一个人头?还是得玩够一定时长?
- 统计周期模糊:“上周”是从周一到周日,还是过去滚动的7天?统计的起始点不同,结果天差地别。
- 缺乏细节:每个玩家玩了多久?是挂机还是真的在玩?这些关键信息目前一概没有。
所以,现在就把这些数字当成衡量游戏成败的标准,那可就太天真了。这年头,连销量榜都能注水,更何况是一个没头没尾的“玩家人数”。
迟到的功能与未知的PS6
掐指一算,PS5发售都快六年了,索尼这时候才想起来搞玩家数据透明化,这反射弧也是够长的。更搞笑的是,我们甚至不知道PS5现在处于生命周期的哪个阶段——因为索尼前阵子刚说完,他们还没决定PS6到底啥时候发售。
这就很尴尬了。万一这功能打磨个一两年,刚上线PS6就公布了,那场面想想都替索尼觉得心酸。
最后问大家一句:如果这个功能真的上线了,你第一个会去查哪款游戏的在线人数?是看看《星鸣特攻》还有多少人在坚守,还是去确认一下某款“凉凉”的游戏是不是真的鬼服了?欢迎在评论区留言讨论。
💬玩家评论
索尼终于开窍了?学Steam透明点不好吗,虽然这界面看着像半成品...
笑死,编辑还划掉重写,太真实了。不过说真的,这数据源不说清楚谁敢信啊。
《我的世界》和《堡垒之夜》排前面我信,但那个冷门游戏能有那么多玩家?索尼这数据怕不是抓取的PSN登录次数吧。
PS5都出快六年了才想起来加这个?等这功能正式上线,PS6都该官宣了。
求求索尼先把主题和文件夹功能还回来吧,净整这些没用的!
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